记忆没有出岔子。

        他就记得这玩意的占卜结果好像很复杂的样子。

        实际上总结起来,大概就是四种20%的大几率结果。

        分为【战斗类】和【探索类】。

        这四种20%几率的结果分别是这两大类关连幸运度的增益与减益。

        另有两种几率的结果。

        分别是【天运所归】和【霉运当头】

        前者可以中幅度提升所有事件的幸运度,后者则反之。

        最后,则是只有0.002%极小概率出现的【至尊鸿运】。

        这个状态的效果是大幅度的提升通用幸运度。

        但这概率嘛,等同于五万分之一。

        内容未完,下一页继续阅读