封语的第一个任务是续骨,任务对象就是面前这个先天剑骨被生拔的小姑娘。

        续骨其实很简单,只需要一颗封语自己炼制的续骨丹就能解决。

        但任务并不简单。

        系统的意思是,需要封语去改变小姑娘的命运,但又不能改变小姑娘命运线中的关键节点。

        比如说,小姑娘接下来必须经历的命运节点是——逃离原生家庭,落入邪修之手,受尽折磨。

        以上三个要素,每一个都不能改变。

        封语结合任务内容和要求,很快就明白了系统出任务的底层逻辑。

        “命运节点是不能改变的,但是细节是可以模糊的。”

        如果没有封语,那么小姑娘大概率是顶着半身残疾,艰难的从什么地方爬出去的。

        现在,系统让封语给小姑娘续骨,那么小姑娘就可以是身手矫健的翻墙出去的。

        “系统,你给我安排的第一个任务对应逃离原身家庭这个节点,那么你下一个,不,不对,我应该说,这个任务还有一个隐性规则吧?”

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