但实际上完全不是如此。

        在荣耀联赛的赛制中,“人头”就是绝对的核心,杀人是一切战术一切安排一切行为的最终意义。

        而英雄联盟中,“人头”不过是它庞大精妙的经济系统中的一个组成部分。

        因为人头不那么重要,所以英雄联盟不需要让自己的角色拥有荣耀那样巨长无比的血条,团战打上十几分钟也死不了人。

        所以英雄联盟里的一场单挑往往只需要几秒十几秒就能够分出胜负,干脆利落,酣畅淋漓。

        因为人头不那么重要,同时有着其他远比人头重要的东西,英雄联盟的对局必须要形成分兵。

        分兵就代表存在弱点,就代表战术远比在荣耀中有用,就代表能够更加轻松地形成局部多打少。

        对资源的争夺,显然也比荣耀那样纯粹的打架,有着更多的变数和可能。

        再加上不受束缚的英雄、符文和装备选择……

        喻文州看到了远比荣耀更加广阔和遥远的未来。

        他心动了。

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