前世,直到s13T1拿下冠军,Faker加冕四冠王,有关英雄联盟的版本问题都一直是一个敏感话题。

        每一年,都有官方定制冠军的阴谋论在某些平台上盛行。

        究其原因,除了情绪发泄以外,就是版本这东西,是真的能够在一定程度上左右胜负的。

        这一世,在开始着手弄英雄联盟的时候,裴云腾一开始还真打算使用系统给出的所谓“完美版本”。

        那时候的他乐观地认为,这是个能够一劳永逸解决版本争议的办法。

        但事实很快证明,这个想法多少有那么一点天真。

        首先,如果使用完美版本,那联盟平时该怎么保持更新频率?

        裴云腾在攻击荣耀的时候,一个重要的切入点,就是荣耀奇慢无比的版本更新。

        要是自家游戏做不到高强度更新的话,那可就要吃回旋镖了。

        而另外一个原因,就是系统的所谓完美版本,其实也没有那么完美。

        同一个英雄,在不同的分段,不同的位置,不同的定位,强度都会是截然不同的。

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