虽然穿越这种事的确已经不新奇了,但是穿越到不可言说的这样那样的甚至大搞多人运动的游戏里,仍然会让人觉得“这对我来说也太超过了吧”,我现在就正深深陷入这样的困扰之中。

        在我穿越前,我正在游玩的《荣光~吾之骑士们》就是这样一款文字黄油。在游戏里玩家将作为某处偏远而危险的领土的女领主,不断招募骑士为自己开阔领土、处理怪物、扩大城镇,最后击败妄图毁灭世界的反派,成为影响力最大的领土女主人。这种乍一看完全是模拟经营的游戏,有一个最核心的内容——那就是补魔。

        身为游戏的主角及领地的领主,玩家自然有一项金手指——那就是玩家能以补魔的办法为骑士们提供大量的魔力,给予魔力越久,骑士自身的魔力天赋也会逐渐变得更加卓越,有时仅仅光是靠这一点就能在招募面板上招募来许多想要创建一番事业的骑士们。

        玩家提供补魔的方式依靠于□□,从口中的唾液到由于登顶而出现的射液,甚至是中期由于进程而出现的乳汁,都能为骑士们提供大量的魔力补助。

        虽然这样说起来很色情,但是《我的骑士们》毕竟还有很大一部分的模拟经营要素,所以对于我来说,这种今天要和哪个骑士睡的决定就和安排今天要修怎样的建筑物一样,都是普通的游戏进程。

        更具体来说补魔的流程大致是:给骑士们下达今日命令(如砍怪/探索/护卫/特殊建筑)→根据他们的魔力数值决定是出发前补魔还是回来之后补魔→点击日程执行开始每日活动。是的,女领主的补魔都像是工作一样严谨,绝无任何旖旎气氛。

        顺带一提,这个游戏还有几个很有趣的点。一是当骑士们要进行较为长期的作战活动时,玩家可以选择一同前去,然后就能进行野外或者在帐篷之中的补魔,作为玩法来说还是挺新奇的(虽然在我看来领主就像是移动泉水);另外一点是骑士们随着补魔的进程会无法抑制地对玩家产生爱慕的情绪,由此会有很多不同角色的告白剧情,在游戏里作为收集要素的一环提供。这里不得不额外补充:如果两位骑士甚至多位骑士同时告白,居然还会产生不同的分支选项,导致游戏拥有巨大的收集量和结局数。

        游戏的阴险之处就在这里,由于产生了爱慕之情、还察觉了同僚们对心爱女士同等的感情,骑士们开始无法忍受补魔的时候还有第三个人存在,所以本来一次性可以补三个人的补魔进程一下子就只能变成一对一,因此玩家们中期的多线安排计划都只能被推迟,一下子就延长了游戏进程!

        我当时的开局更加惨烈,由于觉得人外种族又好看数值又强,想都没想就在开局的招募中全招募人外来当我的骑士了。结果强力的数值背后是巨大的补魔量,并且在感情深化之后多线进程被禁止,我一次只能补魔一位骑士,可是工作安排又需要强大战力。那段时间我的领主日志上从早到晚全是补魔安排,害得我多次感叹:幸好是文字游戏,不然身体怎么能吃得消!

        没想到现在真的穿越进游戏的世界里了……服侍的侍女恭敬地为我递来这次的骑士申请表。我揉了揉太阳穴,只觉得非常苦恼。

        不管怎么样,回到原来的世界肯定是我最优先的目的。唯一值得高兴的是:游戏的各种功能也跟随我一起穿越了,例如现在在我视野的左上角,一行加粗黑字明显地标注出了我的目标:建立最强大的领地,进度1/100。

        内容未完,下一页继续阅读