比如:「鞭技」里会说由于力度太大,居然对敌人造成了1点伤害——我就是靠这个把史莱姆折磨致死的。「魅惑」的负面则会让笨手笨脚的魅魔给自己上负面buff,包括但不限于发晴、摔倒露出胸部卖福利等。但是在一大堆的不健全效果后面,偶尔会刷出一个叫「狂暴」的效果!
言情里常有这样的描写:男主中了那种药后双目赤红、喘着粗气、肌肉绷紧,总之一看就情况非常不妙。「狂暴」的效果正是像这样大大增加了攻击力,挥舞鞭子的力度变得更重了!!
这样对技能详细分析了过后,我的加点已经很明确了。我点出和手技有关的分支(我坚信这也是用手战斗的一种),然后点出会让魅力度提升但会让负面buff出现概率也上升的双刃剑型天赋。我对着自己的面板满意的点头:这何尝不是一种致命魅力?
接下来的过程就像任何需要练级的rpg游戏一样索然无味:我运用存档读档的作弊功能赌出我想要的效果,然后一顿乱抽。
在越来越高的魅力值后面,是我越来越轻松的战斗之旅。游戏到中期居然还给出了装备功能。
本来应该是要对着武器店老板给出相当成人的贿赂才能拿到,但我是谁!我是把怪清完后再次进入地图无数次反复刷级的怪物猎人!我打开商店的面板时,都惊讶于自己居然存到了这么多的钱。
后期甚至能够购买解除负面状态的草药,虽然我明白这种草药的出现本意是意味着可以和喜欢的角色在正常流程中多玩一点py,但是不妨碍我用它刷我在战斗中的暴击伤害。
到了游戏的最后,我和势必要讨伐怪物的这个游戏的勇者相遇。面对着穿和没穿一样的我(越是高等级的装备就越不可描述),一看就是处男的勇者结结巴巴地喊出了台词:“可恶、可恶的恶魔!!我、我我我一定会打败你的!”
——接下来,他被我的9999点暴击伤害一招毙命。
我站在不敢置信的勇者面前,看着系统界面弹出来的“你赢了!”在屏幕外得意忘形、猖狂地笑出了声:“太弱了太弱了太弱了!!!还不明白吗?这个世界只有一个最强,那就是我魅魔哒!!”
可是在这值得庆祝的瞬间,我却突然眼前一黑。我的意识仿佛被拉入了无法言说的领域,只听见有一个声音愤怒地指责我:“太可恶了!你根本就没有好好认真地玩这个游戏!!”
听到这里我也忍不住有脾气了!我愤怒地回嘴:“我这都不算认真玩还有谁是认真玩!你知道我走到这一步付出了多少时间精力吗,不,你不知道!你只知道指责我没有好好地去瑟瑟,却没有看见我在这之后的努力!”
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