没想到有生之年“卖百合”这个词居然能和我产生关联,回想我之前的人生,唯一和百合扯得上关系的只有在花店兼职卖百合花。

        因为我知道我和汐之间绝对没有什么禁忌的感情,所以我相当沉稳,心情大概是“你们在聊什么和我有关的八卦也让我听听”。我翻了翻官方的咨询,总算了解了情况。原来官方最近开了新的大型活动,一次性落地了不少异能者,我的朋友汐就是其中一位。

        一般来说这么多角色中想要让一个角色有热度,要么就是强度很高要么就是人设好吃。但是地球online并没有强度的设定,强不强虽然也和成为异能者前的身体素质有一定关系,但是更多还是依靠人外们的氪金,因此怎么样让角色在人设上突出就是游戏需要考虑的重中之重。

        毫无疑问,它选择了最快捷的道路:那就是让角色蹭一下大热门角色,捆着先小小卖一波cp炒热人气。

        我很不解,主要我认为以汐的能力和性格哪怕不和我捆着卖热度也照样会很有人气。系统一看就是游戏老手了,它非常熟练地对我解释:“热度嘛,不嫌多。和你卖一波伪百合之后,游戏剧情应该就会主卖她和她的竹马了。”

        坏了,我成最后一个知道朋友有拍拖对象的人了!

        我顺路看了看其他角色的剧情,突然眉头一皱,发现了问题。

        “为什么感觉除了我之外没有其他角色往ml的方向发展啊?”我给系统指出:“大家好像都是展示友情、亲情、爱情之类的羁绊,好像只有我不大一样啊?”

        系统很吃惊,它明显小瞧了我对于游戏方面的敏锐观察力:“没想到你居然能发现这一点…确实是像你说的那样:上等位面偏好观看人类的情感生活以及在危机中各种人类的反应,因此系统的剧情大多是往这方面设计。”

        说到此处,它忍不住忆起了过去:“那时候你有点热度时,也是准备为你设计爱情暧昧剧情的,没想到……”说到后面它居然语气复杂地点评:“唉,可能上等位面种族就喜欢你这种类型的女孩子吧。”

        这什么感叹对方眼光不好错许终生的语气。

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