技能:恐惧威压

        描述:震慑目标,让等级不高于自己的对手,产生‘无法战胜’‘不可与之对敌’的念头。

        特性:白日休眠,仅在夜晚出没】

        从诡异降临到现在,短短不到五分钟,经验值竟然快到升级所需的一半。

        这岂不是说诡异想要破门只需要十分钟?若所有玩家都不主动出击,后期就需要在狭窄的走廊内躲避四只敏捷度为8的2级夜魔诡!

        林瞳倒吸一口凉气,终于明白为什么《诡灭游戏》的死亡率这么高了。

        这款游戏的目标从来都不是求生,而是消灭诡异!

        夜魔诡本身的特性就自带恐惧BUFF,还要让生活在和平年代的玩家在极短的时间的克服恐惧,根本不给太多的适应时间。

        在这类规则稀少直来直往的屠杀型副本,玩家需要的只有一样,那就是勇气!

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