C级到S级也不是梦呀。
这种打法在现实中危险系数极高…不过M·O只是个虚拟系统嘛,顶多损伤一二精神力,躺两天医疗舱就养回来了。
实战模块包括了pvp与pve,pvp模式获取积分的速度更快,可惜需要累积积分达到2000才能解锁,许摘星不甘心地盯着pvp灰着的按钮看了半晌,才选择了pve的单人困难模式。
地图开始随机滚动,在掠过了旧日废都、深海长歌、无尽雪山等诸多场景后,最终停在了“黄沙怒海”上。
许摘星迅速从恶补的“灾害”常识中检索到了所需信息。
黄沙地图的原型取材于塞林哥尔公国的首都沙城,领域内分布最多最广的是鸟类、虫类灾害,它们基本保持了变异前的生物特征,但都有巨大化倾向。
许摘星针对这类灾害移速迟缓的弱点,选择了高攻、高速的轻型机甲。
至于武器,她为了尽快通关训练营,基本没有使用过枪炮,所以熟悉的依然只有自己的老伙计——一把冷兵器剑。
一阵失重感后,从足底传来了灼热松软的黄沙触感。
实战模式下地图内所有物理法则(重力/惯性/流体阻力等)都将无限趋近于真实世界。
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